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 Regras do Jogo

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Miyamoto Musashi
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Miyamoto Musashi


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MensagemAssunto: Regras do Jogo   Regras do Jogo Icon_minitime1Sex Dez 05, 2008 9:45 am

Escrito e traduzido originalmente pelo Minina no fórum oficial do ogame

REGRAS DO JOGO



As seguintes regras são válidas para todos os universos do Ogame.Br.

Se por acaso você estiver com dúvida sobre algum ponto abaixo ou for banido, por favor contate o Operador de Jogo do seu universo através do IRC ou do E-mail

Nota: Queixas e detalhes sobre uma conta serão fornecidos apenas ao proprietário da conta (dono do email definitivo) por questões de privacidade.

§1 - Multi-Contas

- É permitido a cada usuário ter apenas uma conta por Universo.
- Cada conta só pode ser utilizada por uma pessoa.
- Se dois ou mais jogadores partilharem o mesmo IP frequentemente ou ocasionalmente é obrigatório informar ao Operador de Jogo do universo. O mesmo vale para pessoas que jogam em lugares públicos. (cyber-café, universidades, escolas...).
- Jogadores que utilizam o mesmo IP não podem sob hipótese alguma interagir suas contas sem autorização de um GO, mesmo que no momento da interação estejam sob outro IP. O único privilégio permitido é estarem na mesma aliança.

§2 Sitting de Contas


Cada conta por ser controlada por apenas um único jogador, com uma única exceção: O Sitting de contas.

O sitting de conta permite que outro jogador possa entrar em sua conta sob as seguintes condições:

- O Operador de Jogo deve ser avisado sobre o sitting antes que ele ocorra através do e-mail ou através do IRC. Não é necessário aguardar a autorização.
- O único movimento de frota permitido durante um sitting é o fleet-save (estando ou não sob um ataque) na missão de transporte ou transferência para uma lua ou planeta da conta que está sendo sittada. Você não pode realizar um ninja durante um sitting, caso seja necessário mover a frota.
- O período máximo do sitting é de 12 horas (somente é permitido a extensão desse tempo com autorização do Operador de Jogo).
- O período de sitting será encerrado quando o dono da conta entrar.
- Se uma conta for sittada, só poderá ser sittada novamente depois de 7 dias.
- Se um jogador sittar uma conta, só poderá sittar outra novamente depois de 7 dias.
- Nenhuma conta pode ser sittada durantes as 3 primeiras semanas de um universo novo.

Durante o período de sitting é permitido:


- Gastar recursos que já estão no planeta/lua em edifícios, pesquisas, frotas e defesa.
- Fleet-save na missão de transporte ou transferência para uma lua ou planeta da conta.
- Colocar a conta em modo de férias.

Durante o período de sitting é proibido:

- Transportar recursos seja entre planetas/luas da conta sittada ou para planeta/lua de outras contas.
- Receber/Fazer mais de um sitting a cada 7 dias.
- Remover o modo de férias da conta.
- Modificar dados da conta (email/senha).

§3 Troca de contas

- Uma conta pertence ao proprietário do endereço de e-mail permanente. Somente ele poderá pedir a troca de contas.
- As trocas de conta em um mesmo universo devem ser feitas através do Operador de Jogo.
- As únicas reclamações aceitas serão as feitas pelo proprietário do email definitivo da conta.
- Se apenas uma conta for dada, a antiga conta de quem recebeu deverá ser deletada.
- Depois que o novo proprietário acessar a conta que lhe foi dada, o email dinâmico deve ser mudado em até 12 horas.
- Quando um novo proprietário assume a conta, deve-se esperar 28 dias para que possa ser feita uma nova mudança do proprietário.
- Nenhuma reclamação será aceita nos casos onde os jogadores não mudarem o endereço de e-mail depois de uma troca de contas entre universos diferentes ou uma doação de conta.

§4 Bashing

- Não é permitido atacar uma mesma lua ou planeta mais de 6 vezes em uma período de 24 horas.
- As missões de destruir lua contam para a regra de bashing.
- Ataques que terminem em empate serão considerados na regra de bashing apenas quando o atacante obtem vantagem/lucro.

Exceções

- A regra de bashing apenas pode ser quebrada caso a sua aliança entre em guerra com outra (A Guerra deve ser anunciada no Fórum Oficial do OGame.br)
- Ataques onde a frota atacante é completamente destruída, não são considerados para a regra de bashing.
- Os ataques com mísseis interplanetários não contam para a regra de bashing.
- Ataques à inativos não contam para a regra de bashing.

Anexo à exceção da declaração de guerra

- A declaração de guerra deve ser colocada no fórum (na seção apropriada).
- A guerra só começará após 12 horas da declaração de guerra.
- Para que uma guerra seja válida, ambas as alianças devem ter em sua página externa a informação sobre a respectiva guerra. Dessa maneira torna-se mais fácil o trabalho dos GO's para encontrar a declaração de guerra, evitando enganos em bans de bashing.
- A declaração de guerra só é valida se for feita pelo fundador da aliança.
- Não é possível declarar guerra de uma aliança a um jogador.
- Não é permitido que um jogador declare guerra a uma aliança.
- Jogadores não podem declarar guerra a outros jogadores.
- Não se permite Declarações de Guerra a múltiplas Alianças assim como ao Universo inteiro. Cada Declaração de Guerra deve ser feita apenas a uma Aliança e aos seus respectivos centros de recrutamento.
- A cada aliança é apenas permitido ter 3 declarações de guerra ativas. Se a aliança pretender declarar uma nova guerra, tendo 3 declarações ativas então precisará de uma autorização de um Operador do Jogo.

§5 Pushing

- Não é permitido que nenhuma conta mais forte seja favorecida por uma mais fraca.
- O pushing é ilegal e pode resultar no ban permanente nas contas envolvidas.
- Caso um jogador receba inesperadamente recursos de outro jogador com menor pontuação, não poderá ficar com eles. Deverá avisar e enviar os recursos ao Operador de Jogo do seu universo.
- As trocas comerciais devem ser feitas num prazo maximo de 48 horas. Caso em 48 horas você não receber a quantia combinada, avise o Operador de Jogo do seu universo.
- Os membros de uma aliança podem ajudar um aliado a recuperar a sua frota perdida com a previa autorização do Operador de Jogo, que indicará a quantidade de recursos que o jogador pode receber.

Exemplos de Pushing


- Recursos enviados de uma conta mais fraca para uma mais forte, sem receber nada em troca
- Um jogador mais fraco suicidar a frota contra um jogador mais forte, de modo que essa possa reciclar os recursos.
- Jogadores que aceitarem a extorsão de um jogador mais forte enviando recursos.
- Transportar todos os recursos para um planeta com o objetivo de um jogador ir lá e farma-lo.
- Fazer trocas comerciais em que o jogador mais forte é beneficiado. As taxas comerciais máximas e mínimas permitidas são especificadas por universo:
Taxas comerciais Uni01, Uni02 e Uni03: Máxima 3,5/2,5/1 e Mínima 2/1/1
Taxas comercias Uni04, Uni05, Uni06 e Uni07: Máxima 3,5/2,5/1 e Mínima: 2,5/1,5/1
Lembrando que essa relação é metal/cristal/deutério. Trocas abaixo ou acima dessas taxas são totalmente proibidas.

Reciclagem em conjunto

- Enviar recursos a um jogador mais forte depois de o ter ajudado numa reciclagem apenas é permitido após comunicar ao Operador de Jogo. É necessário enviar o relatório de reciclagem, Não é necessário aguardar autorização, porem é necessário comunicar antes que a missão de transporte se inicie.

Divisão de Lucro de ACS.

- Assim como em reciclagem em conjunto, é necessário comunicar ao Operador de Jogo com o envio de todos os relatórios envolvidos. Também não é necessário aguardar autorização, porem é necessário comunicar antes que a missão de transporte se inicie.

Caçadores de Recompensas

- As recompensas por serviços prestados devem ser declaradas no fórum
- É necessário que o Operador de Jogo autorize antes que o serviço seja efetuado.
- As recompensas apenas podem ser pagas apos o serviço ser efetuado.

§6 Tentativas de lua

- As tentativas de lua são permitidas e todos estão autorizados à fazê-las
- Não é necessário autorização para fazer uma tentativa de lua, porem após a tentativa é necessário enviar todos os relatórios ao Operador de Jogo.
- Os relatórios devem ser enviados em no máximo 24 horas após a tentativa de lua acontecer. Caso não enviem os relatórios a tentativa será considerada ilegal.
- É necessário cuidado ao fazer uma tentativa de lua, pois o jogador mais forte não pode de forma alguma obter vantagem (vantagem em recursos).
- Não existe limite de % da probabilidade de criação de lua nas tentativas. As tentativas podem ter de 1% até 20%.

§7 Bug Using

O uso do bug na programação para sua própria vantagem ou de outro é proibido. Alem de não poder se aproveitar de um bug, o jogador deve sempre informar-nos imediatamente quando descobrir um bug. Quem utilizar um bug para a própria vantagem ou não comunicar o bug descoberto será banido permanentemente.

- Espiar um alvo 5 segundos antes do ataque acontecer, mesmo que como medida de segurança, é considerado bug using. Causar, intencionalmente lag no server também é considerado bug using
- Colonizar quando já tiver as 8 colônias disponíveis com o intuito de preencher o sistema todo ou determinado slot é considerado bug using.


§8 Scripting

- O uso de scripts automáticos ou semi-automáticos capazes de interagir com a base de dados ou especificar comandos no jogo é proibidos.
- Bots, macro ou script para passar automaticamente as galáxias são alguns exemplos.
- Uma infração a esta regra será castigada diretamente com a expulsão do jogo. É reservado o direito de exigirmos o pagamento das despesas que resultam direta ou indiretamente da correção dos estragos provocados (ver também as condições gerais).
- As únicas exceções são os programas aprovados e autorizados pela Game Forge.

§9 Proxies


- O uso de proxy ou de métodos similares com o intuito de esconder o endereço de IP é proibido.
- O uso de proxy ou de metódos similares para se poder acessar ao jogo, quando não é possível de outra forma é permitido apenas após comunicar ao Operador de Jogo através de e-mail ou do irc. Isso inclui os casos frequentes e emergenciais.
- É obrigatório comunicar ao Operador de Jogo quando se acessa o jogo através de internet de celulares (telemóvel).

§10 Verificação IP desativada

O Operador não se ocupa das perdas de contas com uma Verificação IP desativada. A Verificação IP pode apenas ser desativada quando isto for realmente necessário para o desenrolar regulamentar do jogo. É necessária a autorização do Operador de Jogo para desativá-la, assim como dar prova da necessidade.

§11 Chantagens, insultos/linguagem imprópria

Chantagem

Chantagens e ameaças, que se referem à vida real, podem resultar num bloqueio limitado ou ilimitado de um ou todos os universos e do fórum.

Insultos/Linguagem Imprópria

Os insultos/linguagem imprópria não são permitidos no jogo. Todas as mensagens que contenham insultos ou linguagens impróprias devem ser denunciadas com o botão "denunciar". Se o insulto for verificado, o jogador que insultou será bloqueado por 24horas ou mais se houver reincidência. E pode ser bloqueado de maneira permanente em casos extremos

§12 Nome de planetas, jogadores e alianças

Nomes com Insultos, Teor Sexual, Nazismo, Racismo / Caracteres Especiais (planetas), ou qualquer outro motivo, terão as contas imediatamente bloqueadas pelo Operador. O mesmo vale para as imagens e textos das alianças. A aliança que não observar as regras poderá ser apagada e dependendo do caso o fundador ou todos os membros poderão ser bloqueados.

§13 Pornografia e discriminação de mulheres, homens, crianças etc

Pornografia e/ou discriminação de mulheres, homens, crianças etc resultarão num ban permanente do universo.

§14 Idioma

O idioma oficial do jogo e do fórum é o Português. O jogador que enviar uma mensagem em outra língua terá a sua conta bloqueada por um curto período e se for reincidente terá o prazo aumentado e em abusos poderá ter a conta bloqueada definitivamente.

Exceções

- É permitido qualquer idioma em mensagens circulares de uma aliança.
- É permitido ter a pagina da aliança num idioma diferente, assim como enviar mensagens ingame caso haja a tradução para o português do respectivo texto.

§15 Uso abusivo do botão denunciar

O uso abusivo do botão denunciar para reportar mensagens que não merecem punição pode resultar num ban temporário do universo.

§16 Spam

Qualquer situação visando saturar a interface de jogo é proibida (lag).

Alguns exemplos:

- Spam através de Mensagens Privadas
- Spam por espionagem
- Spam na vista geral
- Anúncios de outros jogos

§17 Respeito

Jogadores que façam denúncias sem qualquer fundamento serão punidos.

§18 Contatar Operador do Jogo

- Sempre que for castigado e quiser ter o seu ban revisado, entre em contato com o operador que lhe baniu. Ele tem a obrigação de lhe explicar as razões pela qual foi banido.
- O ban aplicado por um operador não pode ser retirado por outro, exceto por seus superiores.
- Sempre contate primeiramente ao GO que lhe baniu e não estâncias superiores. Deve recorrer às intâncias superiores apenas quando achar que o ban foi injusto e a explicação para o Operador de Jogo não resultar na retirada do mesmo.

§19 Insulto à equipe OGame.br


Insultos, ofensas ou difamação dirigidos a equipe ou à membros da equipe do OGame.br resultarão em bans permanentes de todos os universos do jogo e do fórum. Caso tenhas algum problema com algum membro, ou fale com ele em privado ou com o seu superior.

§20 Exclusão do Jogo


Cada infração a estas regras pode ser castigada por uma exclusão do jogo ou bloqueios por um certo período.
Dependendo da importância da infração, o bloqueio pode acontecer em todos os universos e todas as outras ofertas de OGame. Uma exclusão do jogo pode por conseguinte ser anunciada no fórum ou no IRC. A equipe do OGame tem o direito de agir conforme cada situação e de acordo com o seu bom-senso.
Todos os castigos serão anunciados no seguinte endereço: Pillory - Lista dos jogadores castigados no jogo


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